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第4章 创建角色
作者:笙歌幻舞更新时间:2024-11-21 20:55:31

下午四点,游戏舱准时送货上门。游戏营养仓,整体呈灰白色,造型唯美,很有梦幻感和科技感,工作人员按照宇文昊的要求,安装在了卧室,就离开了。

第二天,宇文昊又带着香儿出去玩了一天,香儿玩疯了,要知道平时宇文昊对香儿可是很严格的,无论什么时代,知识都不会落伍的。

宇文昊之所以这么宠着小丫头,也是因为等到开始游戏之后,为了奠定游戏基础,前期很可能就没有多少时间陪她了。

所以趁着游戏还没有开始,就好好地陪陪她。

时间慢慢的流逝,转瞬就到了2194年10月1日,宇文昊打开了游戏营养仓。

游戏仓内是高级记忆海绵,中间是是个人型空位,宇文昊躺到了游戏仓内,舱门缓缓关了起来。

“咚咚,是否接入个人主脑?”

一个好听的优美的女声响起。

“接入!”

“咚咚,个人主脑接入成功,玩家信息采集完毕,是否进行身份绑定?”

“绑定!”宇文昊感觉脖子后面一凉,然后就没啥了。

“咚咚,DNA信息采集完成,身份绑定成功。

“是否开启营养输送通道?开启后玩家可以长时间在线。”

“营养通道已开启,游戏仓一切运行正常,是否登录游戏?”

“登录!”

瞬间宇文昊就觉得自己来到星空中,向着斑斓的星空旋涡投身。

宇文昊再次睁眼,眼前是一位蛇身人首女神,给人神圣的感觉,觉得自己好像回到最初的时候,面容精致,但又带着威严。

眼前蛇身人首的女神,就是游戏主脑(网络化身)~女娲,这代表逆转人生就是从无到有,一切靠游戏玩家自己探索历程。

有成千上万的玩家进入了游戏中,也让现实社会暂时进入了萧条。

宇文昊出现一个八卦样子的平台上,四周的白雾缭绕,视线看不穿。

这时女娲开口了,这声音仿佛是从云端深处飘过来。

“欢迎登陆《逆转人生》,请您为游戏角色命名,游戏命名只能是汉字,不能出现侮辱性文字,不得出现数字和怪异符号。”

声音缥缈,无处可寻。

“雨落轻尘”宇文昊并没有用自己前世的游戏ID,而是重新取了一个新的名字,这名字还挺有诗意,但宇文昊以后在游戏中掀起的腥风血雨一点都不配,挺有点自嘲的意味。

“名字命名符合规则,名字无重复,命名成功!请您选择游戏模式,独行者冒险模式或城市建设者模式,玩家只能选择其中一项模式进行游戏。”

“选择城市建设者模式。”前世宇文昊选择的是独行者冒险模式,因为不了解游戏的精髓,这一世自然不会再选独行者冒险模式。

一年半之后,地球联邦发布了一份《游戏法规》,从法规中推测城市建设者才是游戏的本质,大财团和大家族的代表们选得都是城市者建设模式。

“游戏特别提示,城市建设者玩家除了发动城市战争时,不得离开城市范围,为了补偿玩家,城市建设者玩家可以选择一项独行者冒险类职业为附属职业。”

所谓城市建设者玩家不能离开城市范围,指的是城市地图或主要地图,在战役战争地图则不受限。

独行者冒险者模式分为战斗类职业和生活类职业两大类,玩家只能选择其中一类。华夏区的战斗类职业分为6种,军师、武将、侠客、悬壶济世、道士、官差六种职业。

每一种战斗职业没有细分支线职业,玩家可以自由选择攻法和武器,例如武将和侠客可以使用十八般武器中的任何一种,但没有相应的功法,无法达到更高的武学境界。

生活类职业就很多了,包罗万象,主要有木匠、铁匠、裁缝、医者、饲养师、兽医、厨师、酿酒师、建造师、造船匠、农夫、渔夫等等。

生活类玩家没有经验等级,只有技能等级,就算死了,也不会掉经验,对生活类玩家没有战斗力的保护,也算游戏对生活类玩家的偏爱。

“选择武将。”这是前世宇文昊最了解的职业,也算重操旧业。

“系统提示:职业确定,开始随机生成人物属性,检测到玩家游戏仓等级为白银级,会在游戏中加成属性,请玩家自行查看!”

这就是游戏仓等级的特殊用处,这是宇文昊在前世中无意发现的,但因为当时错过了最好的时机,所以现在宇文昊才买了白银级游戏营养仓宇文昊打卡自己的属性面板,看到自己的个人属性。

【姓名】:雨落轻尘

【封号】:无

【城市】:无

【功勋】:0/200

【爵位】:无

【身份】:平民

【职业】:武将(附属职业)

【等级】:1级(士)(0/100)

【声望】:寂寂无闻(0/100)【先天属性】:先天属性在玩家进入游戏中随机生成,单项值最高30点,最低6点。(先天属性不可以升级点数来增加,但在特殊情况下可以增加,可以服用特殊的物品或者丹药。)

【根骨】:26点,影响玩家人物的生存,对环境的适应能力,对灵气的储存量大小有关。

【悟性】: 28点,影响玩家人物的学习功法的快慢和熟练度。

【魅力值】:15点,影响人际关系,以及相互之间的第一印象感觉,影响意外事件解决容易程度。

【幸运值】:(15+4)=19点,发生奇遇事件的概率,影响抽奖和获得物品的概念。(因为白银级游戏营养仓的原因加了4点。)

【后天属性】:初始值为4点,每升一级增加3个自由点数,每四级自动提升全属性一点,单项属性值不得超过100点。

【武力值】: 4点,直接关系玩家的战斗力,影响玩家的技能威力,影响名声声望的提升程度。

【统帅值】:4点,直接影响战场的战斗力,影响最大的带兵数量,还有士卒对玩家的认可,影响招募兵力的效果,影响军事指令的通畅程度。

【智力值】: 4点,直接影响增益类(buff)的时间和效果,影响部队的视野范围,影响城市内城主处理事件的速度,影响兵器的制造和研发。

【政治】: 4点,直接影响城市内配备的市场、农田的开垦和种植效果,影响外交交涉效果。

自由属性点:3点

【功法】:无

【技能】:初级外交术,初级兵器术,初级收集术。

【装备】:无

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(本章完)

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