(因为技能和属性变动实在太大,都写出来的话至少三千字,索性小狼就单占一章,阵亡了两个小时的脑细胞啊!这一章不算今天的任务,晚上还有更新)
称号:无畏勇士
姓名:邢宇
等级:灵阶Lv-1
HP:1204
物攻:257-285
物防:376
魔防:266
暴击:61%
暴击伤害:210%
攻速:1.1
速度:5750
生命偷取:20%
荣誉:200000
幸运:20
特性:攻击时有几率撕裂目标的护甲,降低其15%物防,持续3秒。
特性:攻击敌人时,暴击将会产生爆炸效果,对3码内的所有敌人造成84%伤害。
特性:攻击敌人时,有几率触发3.6倍伤害。
特性:自身受到的所有冰属性伤害减少10%,并且能抵御常人无法承受的寒冷。
装备
无畏勇士(称号):提升10%攻速,被攻击时3%免疫攻击伤害及附加效果。
镇魂之星-龙脉(神级)
灵阶Lv-1项链
魔防+120
力量+70
体质+50
特性:魔防提升25%,攻击力提升15%,暴击率提升5%。
特性:攻击敌人时,有几率触发三倍伤害。
特性:攻击敌人时,暴击将会产生爆炸效果,对3码内的所有敌人造成70%伤害。
镇魂:吟唱镇魂曲,50码内所有敌人将持续受到伤害,并且移动速度降低40%,受到的所有治疗效果降低80%。镇魂曲最多持续30秒,每1秒造成一次伤害,伤害强度为10%,镇魂曲结束后,未能逃出镇魂曲伤害范围的敌人会受到镇魂制裁,瞬间损失5倍于之前镇魂曲对其所造成伤害的气血。镇魂曲施放期间,使用者处于无敌状态,但是移动速度会降低40%。使用技能消耗4K铜晶币,技能蓄气时间4小时。
融合特性:《龙魂守护》《龙脉》
龙脉:拥有龙族血脉的使用者提升20%全效果。
龙魂守护:召唤龙魂为使用者吸收伤害,龙魂气血为使用者的10倍,持续15秒,此技能在收到致命攻击时将被动触发,免疫此次伤害并在接下来的5秒内为使用者吸收伤害,龙魂气血为使用者的4倍,消耗1000铜币,技能蓄气时间90分钟。
特性:如果镇魂之星-龙脉的使用者拥有龙族血脉,那么在其龙族血脉开启到第三阶段之时,镇魂之星-龙脉会进化属性,成为真正的神器。
邢宇专属装备。
紫荆花长剑(仙灵)
灵阶Lv-1长剑
物攻45-50
体质+60
韧性+50
特性:攻击力提升15%,暴击率提升5%。
特性:攻击时有几率撕裂目标的护甲,降低其15%物防,持续3秒。
杀戮紫荆花:攻击时有几率触发紫荆花印记,甩出巨型一朵紫荆花旋转切割路径上的敌人,造成200%伤害,巨型紫荆花会在飞出15码后停留5秒,持续对杀伤范围内的敌人造成伤害,伤害程度为每秒100%,之后紫荆花会爆炸,对30码内的所有敌人造成250%伤害。
守护圣盾(神级)
灵阶Lv-1特殊
物防+20%
气血上限+15%
圣盾:守护神盾平时以手镯的状态存在,主动激活后能量释放,瞬间在手臂处形成一面足以护住全身的圣盾,格挡一切来自盾牌前方的攻击。守护圣盾积蓄满能量能够支持圣盾存在3秒,随开随停,能量可以自动恢复,每秒3%。
守护:主动激活后,使用者在接下来的10秒内获得无敌效果,技能蓄气时间20分钟。
迷城徽章(未定级):特殊物品,放在戒指空格中即可获得移动速度+10%,攻速+10%的增益效果。主动激活能够将使用者传送至古墓迷城中任意地点,两次激活间隔不小于10分钟。邢宇专属。
冰宫徽章(未定级):特殊物品,放在戒指空格中即可获得移动速度+5%,暴击伤害+10%的增益效果。主动激活能够将使用者传送至古墓迷城中任意地点,两次激活间隔不小于10分钟。邢宇专属。
技能
斩杀(神级):对生命值低于50%的单位暴击率提升15%,对生命值低于10%的单位有几率触发斩杀效果,生命值越低则触发几率越高,主动释放后下次攻击必将附带斩杀效果,斩杀效果有几率无视一切防御状态一击必杀目标,此几率与目标生命数值和使用者幸运值有关,主动施放蓄气时间15秒。
自疗(灵级一阶):瞬间恢复65+8.144%气血,之后每秒恢复4.886+0.651%气血,持续30秒。技能蓄气时间40秒,消耗25MP,每次升级提升5%效果。
命运卡牌—审判:每一次攻击将会进行一次判定,随机选中一张卡牌造成不同的附加效果。
黑牌:额外造成(卡牌数字%+卡牌数字)的伤害,同时目标进入中毒状态,每秒损失(1%+1)伤害,持续(卡牌数字*1)秒。
红牌:额外造成(卡牌数字%+卡牌数字)的伤害,同时目标进入失血状态,每秒损失(1%+1)伤害,持续(卡牌数字*1)秒。当为红心卡牌时造成的伤害会等量的回复气血。
小王牌:造成(200%+200)额外伤害,同时眩晕目标5秒。
大王牌:造成(300%+300)额外伤害,同时击退敌人并沉默、减速目标10秒,减速效果为40%。
丹心(八星):在当前生命值上限的基础上被动增加60%,主动释放可立即回复60%气血,无消耗,技能蓄气时间120秒。炼丹水平每升一星,丹心全效果提升50%。
血皇之躯:因为对鲜血的渴望,每击杀一个敌人,就会积累1点血气,每积累10血气提升1.5%攻击力,每积累30血气提升1%生命偷取,最多可积累300血气。积累的血气高于100后,攻击速度提升15%,移动速度提升15%。8小时内未继续获得血气,积累的血气只有200能够留存,其余的将会消散。
血斩(灵级一阶):在武器上凝聚血气进行一次斩击,对目标造成389%的物理伤害,技能蓄气时间9秒,每次升级提升10%伤害。
血爆(灵级一阶):在身上凝聚血气,1秒后血气爆炸,对周围3码的敌人造成311%伤害,同时使敌人进入出血状态,每秒损失25.9%伤害的气血,持续5秒。技能蓄气时间20秒,每次升级提升10%伤害。
血色十字斩(灵级一阶):跃向空中,用武器划出一个血色十字压向地面,对接触到的敌人造成237%伤害,血色十字接触到地面后会爆炸,对5码范围的所有敌人造成280%伤害。技能蓄气时间15秒,每次升级提升8%伤害。
杀戮盛宴(灵级一阶):血气包裹全身进行一次狂野杀戮,在4秒内完全无视攻击蓄气规则对敌人进行普通攻击,敌人每受到一次攻击会被标记一层杀戮印记,在杀戮盛宴结束后,所有杀戮印记爆炸,对敌人造成30%*1.2^印记数伤害。技能蓄气时间30秒,每次升级减少1秒技能蓄气时间。
血影斩(灵级一阶):利用血气直线急速突击,并进行一次斩击,对命中的所有敌人造成280%伤害,突击极限距离为52码。技能蓄气时间20秒,每次升级提升8%伤害与10%极限突击距离。
血之箭(灵级一阶):使用血气凝结一只飞箭,打出后对命中的敌人造成323%伤害,最大攻击距离35码。技能蓄气时间7秒,每次升级提升15%伤害。
血之汲取(灵级一阶):激活后提升15%攻击力,15%移动速度,5%生命偷取,物防降低30%,击杀敌人可以额外获得双倍血气,可主动关闭。技能蓄气时间100秒,每次升级提升降低10%技能蓄气时间。
血祭(灵级一阶):牺牲50血气,召唤一名血卫协助战斗,血卫的属性与召唤者的基本属性相同,掌握技能《血斩》《血爆》《血色十字斩》。血卫存在1862秒,最多能同时存在2名血卫,每次升级延长25%血卫存在时间。
鲜血制裁(灵级一阶):消耗至少30血气,对敌人进行制裁打击,5秒内每次攻击附加(50+消耗血气)%伤害。
破军残影:主动激活后向前方释放出一道残影,击退一切不足以抗衡本体力量的单位,对命中的所有敌人造成300%物理伤害,残影最大冲刺距离为80码,在此期间,再次激活技能,残影立刻停止冲刺,然后本体和残影瞬间交换位置,技能蓄气时间60秒,消耗25MP。
御寒:自身受到的所有冰属性伤害减少10%,并且能抵御常人无法承受的寒冷。
救赎之光(仙灵级):可对友方单位或自身施放一颗光能球,瞬间恢复其60%气血,同时光能球持续发挥作用,每秒恢复4%气血,持续30秒。消耗60MP,技能蓄气时间90秒。
掠夺:击杀目标,可以掠夺敌人的全部晶石,在击杀怪物和凶兽时无法生效。
采集(灵级一阶):可以从领主级凶兽的尸体上采集药材,无技能蓄气时间,每次消耗4MP。
洞察(灵级一阶):可以看到200码范围内的所有单位的生命值和魔法值状态,主动施放可以使150码内任意3码范围内不高于自己10×(10+技能等级)级单位的属性(对人类使用只可以读取对方的基本战斗属性),并有一定几率侦破隐形单位使其暴露在自己的视野内,技能等级决定侦破几率。技能蓄气时间10秒,消耗30MP。
圣盾:守护神盾平时以手镯的状态存在,主动激活后能量释放,瞬间在手臂处形成一面足以护住全身的圣盾,格挡一切来自盾牌前方的攻击。守护圣盾积蓄满能量能够支持圣盾存在3秒,随开随停,能量可以自动恢复,每秒3%。
守护:主动激活后,使用者在接下来的10秒内获得无敌效果,技能蓄气时间20分钟。
龙魂守护:召唤龙魂为使用者吸收伤害,龙魂气血为使用者的10倍,持续15秒,此技能在收到致命攻击时将被动触发,免疫此次伤害并在接下来的5秒内为使用者吸收伤害,龙魂气血为使用者的4倍,消耗1000铜币,技能蓄气时间90分钟。
镇魂:吟唱镇魂曲,50码内所有敌人将持续受到伤害,并且移动速度降低40%,受到的所有治疗效果降低80%。镇魂曲最多持续30秒,每1秒造成一次伤害,伤害强度为10%,镇魂曲结束后,未能逃出镇魂曲伤害范围的敌人会受到镇魂制裁,瞬间损失5倍于之前镇魂曲对其所造成伤害的气血。镇魂曲施放期间,使用者处于无敌状态,但是移动速度会降低40%。使用技能消耗4K铜晶币,技能蓄气时间4小时。
杀戮紫荆花:攻击时有几率触发紫荆花印记,甩出巨型一朵紫荆花旋转切割路径上的敌人,造成200%伤害,巨型紫荆花会在飞出15码后停留5秒,持续对杀伤范围内的敌人造成伤害,伤害程度为每秒100%,之后紫荆花会爆炸,对30码内的所有敌人造成250%伤害。
(本章完)