支撑不到十秒钟,他就被彻底压垮了。
珀尔持续对弗瑞姆施加压力,高飞则用柔韧带刺的蔓藤缠住他的喉咙, 越勒越紧。
弗瑞姆在场边的亲友,眼瞅着他面皮发紫,口吐白沫,已经是窒息濒死的状态,赶忙将提前抓在手中的白毛巾抛进场内。
裁判看到这情景,连忙跑进决斗场, 大声问高飞,是否愿意饶恕自己的对手?如果高飞拒绝饶恕弗瑞姆, 就不用理会那条抛进场中的白毛巾, 继续扼杀弗瑞姆,而这种做法是完全合法合理的。
但是,他所扮演的角色,与弗瑞姆并没有什么深仇大恨。
即便瞧不起对方的人品,也没到非杀不可的地步,更没有必要为此得罪弗瑞姆身后的亲友和支持者们。
究竟要如何处置已经窒息昏迷,完全丧失反抗能力的弗瑞姆少校?
身为一名决斗代理人,高飞觉得受人钱财就要忠人之事,于是变回人形,转身望向站在场边的德雷福斯太太,打了个手势,示意由她来做出决断。
德雷福斯太太面露迟疑,扭头与身旁的亲友低声商议, 过后转回身来, 冲场中的高飞点了下头,示意他接受弗瑞姆一方提出的请求。
看来, 德雷福斯家族虽然憎恨乔治·弗瑞姆这个卑鄙的诬告者, 却也忌惮他身后的那股保守派势力, 不得不做出妥协。
饶弗瑞姆一命,大家面子上都过得去,不至于彻底撕破脸皮。
高飞遵循雇主的意思,放开昏迷的对手,回到场边,接受亲友与德雷福斯一方支持者们的祝贺。
这场万众瞩目的司法决斗,最终以弗瑞姆一方认输、高飞代表德雷福斯上尉获胜,落下帷幕。
决斗结束的同一时间,高飞收到达成本章剧情里程碑的提示,星盘能量+1。
模仿师升到7级,HP+7,习得职业能力“伪装大师”。
……
伪装大师:2环“变身术”加入法术列表,无需提前准备,也不需要手势、咒文和施法素材,即可施展。
……
2环“变身术”(变化系):施法者变成体型与自身相差不超过一个级别、并且生命骰不超过自身施法等级的同类生物,获得相应的生理构造、天生武器、天生防御、移动能力和天赋特长;其他各项能力保持不变。法术效果持续10分钟/等级,在此期间可以花费一个附赠动作, 随意切换形态。
……
“变身术”, 是所有2环魔法当中最复杂多变的一个。
单单这一个法术,就构成了一个体系,可以衍生出无穷无尽的用法。
法术的描述就比较复杂,值得逐字逐句的分析。
“变身术”有三条限制。
首先是变形前后必须属于同类生物。
“变身术”可以使一个人变成任何类人生物,却无法把人变成狗。
“生命骰数不超过自身施法等级”,这是第二条硬性约束。
一个5级小法师,不能直接变成拥有10个生命骰的壮年猛男。
但是反过来,10级法师变成只有2个生命骰的小朋友,这是完全可以的。第三条体型限制,也很好理解。
比如高飞是中等体型的类人生物,那么他变身之后的体型就介于小型和大型之间。
具体到身高指标,最低不小于2尺(约60cm),最高也不得超出16尺(约5m)。
在这个范围内,任何类人生物都能变出来。
人类自不必说,精灵、矮人、半身人、侏儒、地精、狗头人等等,也都属于类人生物的大家族。
“变身术”,可以在肉体层面近乎完美地模拟出变身对象的生理特征,肤色、身高、体重和容貌就不用说了,甚至包括性别。
没错,借助“变身术”,可以很容易的实现性别转换。
变成异性过后,该有的器官都有,而且能够正常使用。
除了这些基本的生理构造,“变身术”还能模拟出变身对象的“天生武器”,比如尖牙利爪;“天生护甲”,比如几丁质外骨骼;以及天生的移动方式,比如潜水和飞行。
擅长游泳的类人生物可太多了。
比如沙华鱼人,水栖精灵,还有更喜闻乐见的人鱼。
如果高飞变成一条美人鱼,就可以在水中自由呼吸,畅游无阻。
会飞的类人生物比较罕见。
可别变成“天狗”那种长了个乌鸦脑袋却没有翅膀的废柴,飞不起来。
要变就变“鹰人”,这是物质世界少有的天生擅长飞行的类人生物。
鹰人的外貌有点像天狗,人类身躯长了一颗威武的老鹰脑袋。
鹰人与天狗的区别在于个头更为高大,还拥有一双强有力的翅膀。
变身过后,还能获得对应的天赋特长。
这里指的其实就是天生技能和种族专长。
除此之外,比如HP、属性、熟练修正、职业能力、施法能力和超自然能力等等,都无法通过“变身术”白嫖,还是保持变身之前的数据。
在“变身术”持续期限内,施法者可以随意切换形态。
比如这一轮身在水中,变成人鱼形态比较方便,下一轮想飞起来,花费附赠动作,变成鹰人展翅腾空就行了。
这样变来变去很方便,同时也提供了更为丰富灵活的战术选择。
正如施法者们常说的那句老话:
“‘变身术’怎么用,完全取决于你的想象力!”
除了上述常规用法,“变身术”还有一个更变态的隐藏用法。
如果你是一个血统比较复杂的生物,比如具有龙族血统的人类,那么当你施展“变身术”的时候,就有更多的选择。
既可以变成类人生物,也可以变成……龙族!(本章完)