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第5章 拿定主意
作者:吴生毋庸更新时间:2024-11-15 14:38:56
第五章 拿定主意

对“石器时代”这四个字,吴修远可谓是熟悉得不能再熟悉了,这是他人生中接触的第一款网络游戏。

上辈子被车撞了之后,吴修远一直在家里休养,没有去过网吧,李非那时候倒是常常来看他,不过并没有提到过游戏这个话题,他真正接触这款游戏,是在上了大学之后。

那时候,学校里几乎所有的男生都在玩这个游戏,出于好奇心的驱使和从众的心理,吴修远自然也尝试了一番,很快就被这款游戏迷住了。

独特的设定,庞大的地图,大量的宠物,玩家之间的交流、交易、战斗,让吴修远感觉仿佛打开了一扇新世界的大门。

因为上不起网吧,吴修远常常去系里上课的电脑房偷偷地玩,那时候因为几乎没有什么网络游戏,学校并没有对这方面进行限制,后来进电脑房的人越来越多,才引起了学校方面的注意,不过那时候,网络游戏已经进入《传奇》的时代了。

“对了,外挂!”

吴修远想到这里,忽然感觉拨开乌云见月明,一切都豁然开朗了。

“以我现在的能力,《石器时代》这种漏洞百出的游戏,做出一个外挂简直是再简单不过了,这其中大大有利可图!”

在那个年代,《石器时代》的火爆毋庸置疑,用万人空巷来形容毫不为过,它创造了许多个华夏第一:第一个cg风格的网游,第一个按点卡制收费的网游,第一个实际用户突破100万的网游!

然而,辉煌的背后,它也有两个非常尴尬的第一:第一个不用外挂没法玩的网游,第一个让外挂商品化的网游。

以至于在后世,但凡说到《石器时代》,不可避免地就要说到外挂。

外挂在《石器时代》的历史中自始至终都扮演着至关重要的角色,而且这个角色不是通常意义上的反派,而是一个披着反派外衣的正派。

几乎所有人都认为,没有外挂就没有《石器时代》的成功,但凡是玩过这款游戏的人,都不会忽略外挂对这款游戏作出的贡献。

这在后世的人看来,简直就是不可思议,简直就是毁三观!

什么?外挂不毁游戏就算了,还成就游戏,你自己说说你特么是不是有病?!

然而,事实确实如此。

《石器时代》是个标准的回合制RPg游戏,游戏本身的程序存在着很多的缺陷,不过在当时看来,这些并不算是大问题,它最大的问题,来自游戏设计得非常不合理,其中最让人无法忍受的,就是一个字,慢。

太慢!

人物走路太慢,从一个地方到另一个地方,光是赶路就要花费极长时间。

战斗动画太慢,从路上遇敌进入动画,到操作单位进行战斗,到战斗结束进行结算,每个动画要持续好几秒钟,慢到你怀疑人生。

经验提升太慢,有玩家算过,如果不用外挂,想要升到满级,估计那时候孙子都已经出世了。

……

类似的“慢”体现在游戏的方方面面,试想一下,如果你做一个任务,从一个地方跑去另一个地方,人物慢悠悠地走,走两步你就遇怪,然后进行慢悠悠的动画战斗,慢悠悠的文字描述,结束战斗之后,得到的经验微乎其微,然后你继续走,没走两步,又遇到怪……

你的心情无疑是崩溃的,而且在点卡模式下,你的钱包也是崩溃的,不用外挂,你玩得下去吗?你若是玩不下去,游戏公司也是崩溃的。

甚至有一次游戏在服务器之后,当时一款统治级的外挂“saDe”无法使用,导致燕京两个大区的在线人数加起来不足100,这款游戏对于外挂的依赖,由此可见一斑。

于是,这就导致了游戏公司对外挂暧昧的态度,默许甚至是支持,除非是严重破坏游戏的外挂,基本上是睁一只眼闭一只眼。

其实,吴修远是十分痛恨外挂的,当年他在一个处在发展期的游戏公司工作,凝聚了全公司人所有心血的一款游戏,一问世就得到了市场和玩家的认可,然而好景不长,没过多久游戏里就外挂横行,严重破坏了游戏平衡和游戏环境,导致玩家怨声载道,用户数量直线下降,公司不得不整日整夜加班应对。

然而,还没等外挂问题彻底解决,某抄袭巨头已经抄袭了一款和他们几乎一模一样的游戏上线了,并且在宣传中承诺必定严厉打击外挂,导致他们的新老玩家流失严重,没过多长时间,公司就宣布倒闭了。

己所不欲勿施于人,吴修远即便再缺钱,也不会通过做这种伤害他人的事情来成全自己,然而,《石器时代》却是有些不一样。

在吴修远看来,当年《石器时代》的许多外挂,其实根本就不能算是外挂,那是在网游刚刚兴起很多功能还没有完善的时候出现的特定产物,它并不破坏平衡,甚至还帮助改善游戏体验,比如当时外挂中非常流行的功能,自动战斗、自动拾取、快速走路、快速战斗等等,根本就是后世游戏里自带的必备功能。

而玩家也对外挂持支持和欢迎的态度,比如当年有一款“天使外挂”,游戏的官方曾经将其制作者告上法庭,然而这样的打击外挂的动作,并没有得到玩家们的支持,在游戏官方的论坛上,支持“天使外挂”的比例远远超过支持游戏官方,说明外挂才是得人心的一方。

所以,对于制作《石器时代》的外挂,吴修远并没有什么心理负担,这就好比你手里有一包砒霜,拿去给一个健康的人吃,夺人生命,你当然惶恐不愿意,但是若是给一个中毒的人吃,以毒攻毒之下反而可以让他恢复健康,你也能从中得到你想要的回报,你何乐而不为呢?

吴修远越想越是激动,外挂可是一个暴利的行业,只要自己的外挂得到玩家的认可,一个暑假的时间,足以让他赚到第一桶金,甚至如果运作得当,不仅可以赚到学费和手机钱,甚至可以赚出创业的启动资金来,到时候上了大学,在燕京那片广阔的天地里,就可以海阔凭鱼跃,天高任鸟飞了!

得益于当年废寝忘食的游戏经历,吴修远对于《石器时代》的外挂史还是比较清楚的,现在既然下定了决心要做外挂,自然要做到知己知彼,当下心里就开始推敲起来。

《石器时代》最初的外挂是一个叫做“变速齿轮”的工具,它可以大大加快游戏的进程,不过功能比较单一,后来有人制作了一款叫“莉莉可可”的外挂,出现了很多新的功能,再后来市场几乎被“saDe”一家独霸。

进入1.82版本之后,天使外挂与阿贝外挂sachXP开始进入玩家视野,凭借着很多简单好用的功能,平分当时的外挂天下。

到2.0版本之后,阿贝开始对用户进行收费,凭借着流畅的速度、简洁的界面以及独家的遇敌快速战斗,和不进入画面可以在外挂端直接显示战斗数据的功能,仍然让无数玩家趋之若鹜,短短时间内,获得的利润就已经超过百万。

而天使外挂因为种种原因一直没能商业化成功,渐渐被阿贝外挂落在身后,后来因为被告,就专心做自己的游戏网站了,之后虽然还能用,但因为功能的限制,渐渐被玩家所抛弃。

阿贝外挂在火热了一段时间之后,因为团队的老大兼外挂的经营者“绝对零度”私自扣下大量外挂收入,导致阿贝外挂的制作者“悟空”愤然离开阿贝,加入了万宇,在阿贝的基础上制作出了万宇外挂sachmX,有免费版和会员版,会员版也对用户收费,阿贝外挂遂一分为二。

悟空离开之后,阿贝无法与万宇竞争,于是“绝对零度”决定开始免费,后来他拉来了“蓝色原子”重新制作了免费的sachXP,不过在免费了一段时间之后,2003年又重新开始实行收费,因为价格比万宇外挂要低,又拥有占用内存小、稳定、适合挂机等等特点,也受到了大量玩家的欢迎……

外挂渐渐成为了这款游戏不可分割的一部分,后来《石器时代》抛弃点卡制开始实行免费,又出了很多收费的宠物圈钱,严重影响了游戏平衡,玩家因此大量流失,最后游戏渐渐没落……

“现在是七月份,《石器时代》好像是一月份在大陆开始运营的,那么到现在就是半年的时间,如果没有记错的话,现在游戏的版本跟我上辈子上大学玩的版本应该是一致的,也就是《石器时代》最为经典的1.82版本。”

这个版本,外挂是天使和阿贝的天下,而且还没有收费,如果他能做出一款功能超过sachmX的外挂,必定能迅速打开市场,抢占外挂商业化的先机。

对于吴修远来说,技术方面没有任何难度,甚至可以说是轻而易举,天使和阿贝的人再厉害,也是这个时期的程序员,而他,拥有着即便放在后世也属顶尖的技术,而且他的眼光和见识比现在的人强得太多,随便露出一点点出来,足以让现在这些没有吃过见过的玩家疯狂。

吴修远想得心潮彭拜,迫不及待地就想赶紧进入网吧,验证一下自己的想法和思路,不知不觉间就加快了脚步。

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